KDE estará en Ujilliurex 2025 con «10 Trucos para sacar el máximo rendimiento a Lliurex»
Ujilliurex es un evento que se celebra en la Universidad Jaume I de Castellón y que ya tiene a sus espaldas una buena cantidad de ediciones ya que ni con la pandemia cesaron su actividad. Hoy quiero seguir la promoción presentando el programa Ujilliurex 2025, «LliureX com a eina d’innovació educativa, un evento que busca de difundir más el Software Libre entre la Comunidad Docente
KDE estará en Ujilliurex 2025 con «10 Trucos para sacar el máximo rendimiento a Lliurex»
La conversión de eventos presenciales a virtuales fue una constante este últimos años. Ujilliurex no fue la excepción en su edición de 2020 y del 2021, pero gracias a la aparición de las vacunas y al control que tenemos del COVID 19 volvió a ser presencial en la edición del 2022, 2023 y 2024.
De hecho, creo que fue la «maldición » del COVID lo que hizo que un servidor se hiciera un ponente habitual de este evento ya que por razones horarias y escolares nunca podía asistir al mismo.
Este 2025 se vuelve a realizar y viene cargado de interesantes ponencias. La fecha en concreto será el 26 de noviembre y lleva como lema principal: «LliureX como herramienta de innovación educativa».

Y un año más KDE estará presente de la mano de un servidor con una charla a las 19:00 que lleva por título «10 Trucos para sacar el máximo rendimiento a Lliurex» que en realidad es una forma de mostrar las bondades del escritorio Plasma de la Comunidad KDE. Así que mostraré cosas como redimensionar ventanas, utilizar el cortapapeles de forma eficiente o manejas tu archivos como un pro de la mano de Dolphin
Programa de ponencias de Ujilliurex 2025
Desde hace un tiempo que tenemos a nuestra disposición el programa de ponencias, una densa jornada donde centrados en LLiurex se darán trucos de para su escritorio, hablaremos de de IA (cómo no), miraremos las novedades de Lliurex 25, etc. Pero mejor leer el programa completo.
09:30 10:00 Recogida de las credenciales
10:00 10:30 Apertura de la Jornada
10:30 És la IA un forat negre? – Enric Brescó
11:00 IA para mejorar la docencia y la relación con el alumnado – Estefanía López
11:30 Pausa Café
12 Mesa redonda sobre IA en educación
12:50 Lliurex 25. Novedades y características – Luis García, Marta Sánchez
14:00 Comida – Cafeteria de la Facultat
16:00 Uso de la IA con Speech Note para la enseñanza de idiomas – Flor Borja
16:30 Vibe Coding per a la tasca docent – Samuel Soriano
17:00 Cursos de formación para integrar la IA en la docencia – Sara Buils
17:30 La nueva ley de FP, un enfoque desde GitHub – Ángel Berlanas
18:00 Del drama al control: editar, signar i trinxar PDF amb programari lliure – Tàfol Nebot
18:30 Descanso
19:00 10 Trucos para sacar el máximo rendimiento a Lliurex – Baltasar Ortega
19:30 De los titulares de prensa al aula: lo que la IA significa realmente – Miguel Donoso
Más información: Programa Ujilliurex 2025
¿Qué es Ujilliurex?
Se trata de un evento que tiene bastante solera en la provincia de Castellón en el que teniendo como protagonista la distribución de la Generalitat Valenciana Lliurex se presentan novedades sobre ésta y sobre otros proyectos libres.
Concretamente sus objetivos fundamentales son:
- Difundir el uso y manejo de las TIC en la distribución LliureX entre la comunidad educativa universitaria
- Promover la coordinación, el intercambio y la discusión de conocimientos y experiencias entre profesores universitarios, especialmente de los departamentos con una mayor implicación tanto en la parte educativa de los futuros docentes (Depto. Educación), como posibles usuarios de Lliurex como herramienta en su especialidad (Depto. de Traducción e Interpretación y Depto. de Estudios Ingleses), con docentes de centros educativos de la comunidad valenciana, especialmente de los departamentos de idiomas y Coordinadores de Tecnologías de la Información (Coordinadores TIC).
- Compartir conocimiento y debatir sobre el contenido de la distribución y la utilización de diversas aplicaciones de la distribución
- Iniciar una serie de contactos entre las entidades organizadoras de la jornada y los asistentes de los diferentes centros y departamentos.
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KDE Slimbook VII, actualizando el ultrabook de la Comunidad KDE de la empresa valenciana
Aún recuerdo la intervención de Alejandro en la Akademy-es de Madrid de 2016 cuando se ofreció a colaborar con la Comunidad KDE. Fruto de este intercambio de ideas, hace ya nueve años, tenemos entre nosotros el lanzamiento de KDE Slimbook VII. Una gran noticia ya que la Comunidad KDE y la compañía Slimbook siguen colaborando en aras de llevar a los sistemas libres al máximo número de gente posible, actualizando «su producto» por séptima vez desde su primera versión.
KDE Slimbook VII, actualizando el ultrabook de la Comunidad KDE de la empresa valenciana
Aunque las aportaciones personales son muy importantes, al final son la colaboración entre Comunidades y empresas o instituciones públicas las que pueden hacer las cosas más grandes por el Software Libre. Prueba de ello es la evolcuión de Krita o la gama KDE Slimbook fruto del entendimiento de la Comunidad KDE con la empresa valenciana de Slimbook.
Haciendo un poco de historia, ambas entidades iniciaron en el 2017 una colaboración que tuvo su germen en Akademy-es 2016 de Madrid y que cristalizó con la línea KDE Slimbook, un ultrabook que acerca a una Comunidad de Software Libre un ensamblador de portátiles, consiguiendo no solo un producto refinado y optimizado sino que también una piedra fundamental sobre la que seguir mejorando los dispositivos libres. Y la demostración de esto es que una lanzamiento como este se ha repetido ya en siete ocasiones.

Sobre estas premisas los chicos de Slimbook y la Comunidad KDE anunciaron el pasado 19 de noviembre la disponibilidad de KDE Slimbook VII, que sigue su gran evolución con un diseño más sólido, una pantalla más fluida y el mayor salto en rendimiento desde que comenzó el proyecto.
Recordemos que este ultrabook ofrece un chasis KDE Slimbook con logo de KDE , tecla Meta serigrafiada con el símbolo de Plasma, con el estilo de letras Noto Sans, y que con la adquisición de uno de ellos ayudas a la Comunidad KDE aportando una pequeña donación económica, que no repercute en el precio.
En otras palabras, al comprar un KDE Slimbook parte del precio va destinado al Proyecto KDE.

Las características de KDE Slimbook VII
Es importante, además de toda la ética que rodea al proyecto, tener claro las características principales en términos de hardware de KDE Slimbook VII, que resumiendo son las siguientes:
- Procesador AMD Ryzen™ AI 9 365: 10 cores / 20 hilos, con arquitectura orientada a IA gracias a su potente NPU integrada.
- Gráfica integrada AMD Radeon™ 880M: Rendimiento excelente para tareas creativas, productividad y juegos ligeros.
- Pantalla 16” WQXGA (2560×1600) – 165 Hz – 100% sRGB – 16:10: Fluida, precisa en color y con amplio espacio vertical para desarrollo y diseño.
- Chasis premium de aluminio en color Excalibur Blue: Diseño robusto y ligero pensado para uso profesional.
- Memoria ampliable hasta 128 GB DDR5 y almacenamiento hasta 8 TB NVMe 4.0
- Doble ventilador, teclas de cambio de modo energético (ahorro/balanceado/rendimiento)
- USB-C 100 W Power Delivery, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2, HDMI, USB-A, etc.

¿Por qué KDE Slimbook?
Son muchas las razones por las que vale la pena apostar por un KDE Slimbook aparte de tener un magnífico Slimbook con un serigrafiado que unifica el logo de KDE con el de Slimbook. En esta lista incluyo algunas de las más importantes:
- Porque la Comunidad KDE se ha asegurado que KDE/Plasma funcione perfecto en el portátil creando un OEM para él.
- Porque es la forma más segura de de utilizar KDE.
- Porque ayudas a la Comunidad KDE aportando una pequeña donación económica, que no repercute en el precio. Edito: En otras palabras, al comprar un KDE Slimbook parte del precio va destinado al Proyecto KDE.
- Porque es una instalación limpia de KDE, sin aplicaciones extra que te puedan distraer
- Porque con Discover tienes al alcance cientos de aplicaciones instalables con un simple click.
- Porque el portátil se actualizará al ritmo de KDE Neon, lo cual significa estar siempre a la última.
- Porque existen muchas vías para solucionar de forma directa (SAT de Slimbook, foros de Slimbook, grupo de Telegram de KDE Neon, foro de KDE, etc) los posibles problemas o dudas que aparezcan en el uso diario del portátil.
Y por cierto, no penséis que hago toda esta publicidad porque reciba una compensación económica… la publicidad del margen es voluntaria y no recibo nada por ponerla.
Más información: KDE Slimbook | Tienda Slimbook KDE VII
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IV Seminario Anual Opensource (ex-Seminario Anual GNU/Linux)
Nuevo evento en línea a la vista. Se trata del IV Seminario Anual Opensource (ex-Seminario Anual GNU/Linux) organizado por la Comunidad Academia GNU/Linux y que será retransmitido a todo el mundo utilizando los servicios de BBB y por Youtube. ¿Quieres más información? Sigue leyendo.
IV Seminario Anual Opensource (ex-Seminario Anual GNU/Linux)
El 29 de noviembre a partir de las 21:00 horas peninsulares de España tienes una cita con el mundo OpenSOurce y GNU/Linux en forma de ponencia en directo con divulgadores de todo el mundo hispano hablante con la nueva edición del seminario Anual GNU/Linux.
De esta forma, la Comunidad Academia GNU/Linux está organizando una jornada única con la participación de varios ponentes con las que iniciarse, aprender, profundizar y, en general, conocer un poco más el abanico de posibilidades que te ofrece el mundo del Conocimiento Libre al módico precio de un poco de tu tiempo (que no es poco)
El objetivo de este evento es mostrar temas variados como GNULinux, sistemas, servidores, experiencias de vida y seguridad informática. Lo anuncio ya que se acerca la fecha y vale la pena reservar el tiempo online, así que pronto, muy pronto os ofreceré más detalles.
Se debe destacar que con este será el cuarto año consecutivo que en el mes de Noviembre tenemos este tipo de eventos que solo es posible con el apoyo desinteresado de amigos y conocedores del mundo.

¡No te lo pierdas!
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La ONG que fundó Bram Moolenaar, el creador de #Vim, cesa su actividad
Bram Moolenar fundó hace 30 años la ONG ICCF Holland, que ahora ve cómo tiene que cesar su actividad de ayuda a niños en Uganda. Pero los proyectos continúan.

El editor de texto Vim es un software charitywear, lo que implica que las donaciones que se hacen al proyecto van a una asociación no gubernamental (ONG) de ayuda a un colectivo.
Bram Moolenar, el creador de Vim y principal desarrollador del proyecto creó hace más de 30 años la ONG International Child Care Fund Holland (ICCF Holland), para ayudar en educación y sanidad a niños y niñas huérfanos en Uganda.
Durante 30 años Bram fue además del principal motor de la ONG, su tesorero. El dinero donado al proyecto Vim, ya sea por donaciones personales o por otros medios, era enviado a Uganda en su totalidad para la financiación de esos proyectos de ayuda para los niños y niñas.
Con la inesperada muerte de Bram Moolenaar el pasado 2023, su proyecto de Vim, ha seguido adelante, ya que personas que colaboraron con él han tomado el relevo en el desarrollo y mantenimiento del código de este gran editor de texto.
Pero la situación de la ONG ICCF Holland estaba un poco en el aire. Bram era su principal impulsor y gestor de la organización que se mantiene por el trabajo totalmente voluntario de un muy reducido grupo de personas, que desde la pérdida de Bram ha seguido trabajando y creando entre otros proyectos un par de bibliotecas en colegios para educar a los niños y niñas durante estos dos años.
Pero la situación parece que se ha vuelto insostenible y después de un debate entre la gente de la ONG y la familia de Bram, la ONG ha decidido disolverse antes de acabar el año 2025. Pero el trabajo no desaparece, si alguien quiere seguir donando para ayudar a esos niños y niñas en Uganda, puede hacerlo ahora mediante la ONG https://www.kuwasha.net/ que seguirá enviando el dinero donado para la ayuda en aquel país y en concreto en sus proyectos.
Así que si quieres seguir donando a Vim, que sepas que ahora las donaciones irán a Uganda gestionadas por otra entidad que sigue el trabajo de ayuda en aquel país con sus proyectos de educación y sanidad a niños y adolescentes.
Enlaces de interés
Herramienta de recorte en Fotos, Sudoku en Kirigami y esprintando – Esta semana en KDE Apps
Es increíble el trabajo de promoción que está realizando Nate en su blog, desde hace más del tiempo que puedo recordar, ha sido replicado en ocasiones por Carl Schwan hablando de aplicaciones. Igual que Nate, se trata de un resumen de las novedades más destacadas, pero no en forma de telegrama, sino de artículo completo. Dado que en la actualidad tenemos herramientas que nos facilitan la traducción y la edición voy a intentar hacer algo que es simple pero requiere constancia: promocionar dichos artículos facilitando la información a la comunidad hispana que no domina el inglés. Al mismo tiempo hará que yo esté al día y que me entere bien de todo. Bienvenidos pues al artículo de la serie «Herramienta de recorte en Fotos, Sudoku en Kirigami y esprintando – Esta semana en KDE Apps». Espero que os guste y que os ponga los dientes largos viendo lo que nos espera.
Herramienta de recorte en Fotos, Sudoku en Kirigami y esprintando – Esta semana en KDE Apps
Nota: artículo original en Blogs KDE. Traducción realizada utilizando Perplexity. Esta entrada está llena de novedades en las aplicaciones de la Comunidad KDE.
¡Bienvenidos a un nuevo número de «Esta semana en KDE Apps»! Cada semana (o así), cubrimos todo lo posible sobre lo que está sucediendo en el mundo de las aplicaciones KDE.
El pasado sábado, un grupo de desarrolladores de KDE (y un invitado) nos reunimos en mi cocina para un «Kitchen sprint». Como siempre, discutimos y trabajamos en varias cosas interesantes, principalmente sobre Itinerary y la infraestructura de transporte público en KDE, pero no solo eso. Aquí tienes un breve resumen de lo que algunos de nosotros trabajamos: Jonah experimentó con la integración de maplibre en nuestras aplicaciones, Nico mostró su nueva integración de cuentas en línea para aplicaciones y, además de cocinar Käsespätzle para todo el grupo, dediqué algo de tiempo a empaquetar Merkuro como flatpak.
Además de todo eso, y como parte de nuestra campaña de recaudación de fondos de fin de año, puedes adoptar una de las aplicaciones de KDE y podemos compartir con todo el mundo lo increíble que eres y cuánto haces para apoyarnos. ¡Gracias a todas las personas que ya han donado, esto nos ayuda muchísimo!]

Aplicaciones de multimedia/gráficos
Photos Image Gallery
- Noah Davis añadió una herramienta de recorte al editor de imágenes de Photos. (25.12.0 – enlace).
- Joshua Goins mejoró un poco el rendimiento en la vista principal (25.12.0 – enlace).
PIM
Merkuro Calendar Gestiona tus tareas y eventos con rapidez y facilidad.
- Tobias Fella corrigió el ajuste del nombre del calendario (25.12.0 – enlace).
- También deshabilitó el editor de calendario cuando no tenemos permisos para usarlo (25.12.0 – enlace).
Utilidades
Dolphin Gestiona tus archivos
- Nate Graham revirtió un cambio que afectaba la manipulación de carpetas mediante teclado (25.12.0 – enlace).
- Oliver Schramm corrigió el borrado de archivos desde carpetas temporales. Ahora ya no terminan en la papelera de tu directorio personal. (KDE Frameworks 6.22 – enlace).
Aplicaciones sociales
NeoChat Chat en Matrix.
- Tobias Fella simplificó el proceso para desbloquear la copia de seguridad de claves proporcionando solo un campo de texto (26.04.0 – enlace) y ya no está detrás de una función experimental (enlace).
Tokodon Navega por el Fediverso.
- Loïs Rioul solucionó el inicio de sesión con GoToSocial (25.12.0 – enlace).
Juegos
Pumoku
Anders Lund publicó la primera versión alfa temprana de su aplicación de sudoku basada en Kirigami llamada Pumoku. Aún es un poco básica pero muy prometedora.

Aplicaciones de terceros
Easy Effects – Efectos de audio para aplicaciones PipeWire
- Wellington Wallace lanzó Easy Effects 8.0.3 que contiene varias correcciones para regresiones de la versión mayor 8.0.0.
- Giusy Digital corrigió algunos problemas de traducción en los cuadros de selección (enlace) y el validador numérico (enlace).
- Carl Schwan portó la configuración a KirigamiAddons ConfigurationView (enlace).
- Carl también corrigió varios problemas de espaciado en las páginas de efectos (enlace), portó los menús de navegación a botones normales (enlace), portó los metadatos de la aplicación a KAboutData y FormCard.AboutPage (enlace) y realizó varios otros pequeños cambios gráficos.
… Y todo lo demás
Este blog solo cubre la punta del iceberg. Descubre más en el blog de Nate sobre Plasma y su serie This Week in Plasma, donde detalla las novedades del entorno de escritorio Plasma de KDE. Para información sin filtrar, visita KDE’s Planet.
Participa
La organización KDE se ha vuelto importante a nivel mundial, y tu tiempo y contribuciones nos han ayudado a llegar hasta aquí. A medida que crecemos, necesitaremos tu apoyo para que KDE sea sostenible.
Puedes ayudar a KDE siendo un miembro activo de la comunidad y participando. Cada colaborador hace una gran diferencia en KDE: no eres un número ni una pieza más en una máquina. ¡Ni siquiera tienes que ser programador! Hay muchas cosas que puedes hacer: ayudar a encontrar y confirmar errores, e incluso quizás solucionarlos; contribuir con diseños para fondos de pantalla, páginas web, iconos e interfaces de aplicaciones; traducir mensajes y elementos de menús a tu idioma; promover KDE en tu comunidad local; y muchas más cosas.
También puedes ayudarnos donando. Cualquier contribución monetaria, por pequeña que sea, nos ayudará a cubrir los costos operativos, salarios, gastos de viaje para los colaboradores y, en general, a que KDE pueda seguir llevando Software Libre al mundo.
Para que tu aplicación sea mencionada aquí, por favor contáctanos en invent o en Matrix.
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Tercera actualización de Plasma 6.5
Me alegra compartir con todos vosotros la tercera actualización de Plasma 6.5, iniciando así una serie de revisión de software que le dotará de más estabilidad, mejores traducción y resolución de errores. Estas actualizaciones son 100% recomendables y casi obligatorias para cualquier usuario ya que lo único que hacen es mejorar la versión sin comprometer sus funcionalidades.
Tercera actualización de Plasma 6.5
No existe Software creado por la humanidad que no contenga errores. Es un hecho incontestable y cuya única solución son las actualizaciones. Es por ello que en el ciclo de desarrollo del software creado por la Comunidad KDE se incluye siempre las fechas de las mismas siguiendo una especie de serie de Fibonacci.
Así que me congratula en presentar que hoy martes 18 de noviembre de 2025, un mes después de liberar el código de Plasma 6.5 la Comunidad KDE presenta su tercera actualización de errores.

Más información: KDE
Las novedades generales de Plasma 6.5
Aprovecho para realizar un listado de las novedades generales de Plasma 6.5:
- Cambio automático entre tema claro y oscuro
- Paneles desplazables para widgets y accesos
- Nuevo asistente de configuración inicial (KISS)
- Almacenamiento global de contraseñas Wi-Fi
- Mejoras de rendimiento en KWin al reproducir vídeo
- Configuración de diales en tabletas de dibujo
- Mejoras en la gestión de colores para monitores HDR
- Uso de la tecla
Enteren las acciones de apagado del menú Kickoff - Filtro de accesibilidad para escala de grises
- Ajustes visuales con bordes redondeados en menús
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Publicado Agama 18
Agama es el nuevo instalador de sistemas openSUSE y SUSE y se acaba de publicar su versión número 18

Después de prácticamente 3 meses desde la publicación de Agama 17, el trabajo detrás del código del nuevo instalador para openSUSE y SUSE, no se ha detenido. El equipo de desarrollo sigue mejorando el código, implementando mejoras y nuevas funcionalidades.
Echemos un vistazo a algunas de esas mejoras que incorpora Agama 18.
Información reorganizada en la sección de almacenamiento
La parte potencialmente más compleja de la interfaz web de Agama es la página de configuración de almacenamiento. Debido a su flexibilidad y a la variedad de opciones que ofrece. Para tratar de ofrecer una herramienta versátil que pueda adaptarse a todos los casos de uso, el equipo de desarrollo está en constante búsqueda de la mejor manera de presentar la información en ese apartado.
En esta nueva versión de Agama, se ofrece una interfaz más autoexplicativa que permita a las personas que la ven por primera vez entender qué va a pasar con sus discos de almacenamiento, al tiempo que los usuarios expertos puedan encontrar las opciones avanzadas que necesitan.
Funcionalidad de autoactualización del instalador
El viejo YaST tiene la capacidad de actualizarse al inicio del proceso de instalación obteniendo una versión actualizada del instalador y del medio de instalación desde un repositorio dedicado especial.
Esa función debutó en SUSE Linux Enterprise 12 SP2 y, por supuesto, no quieren mantenerla en estas nuevas versiones. La familia SLE 16 también ofrecerá repositorios de autoactualización y los medios de instalación de Agama ahora pueden utilizarlos para actualizar el entorno de instalación al comienzo del proceso.
Hola SLE 16.1
SUSE Linux Enterprise 16 está casi listo para ser publicado. Pero la actividad nunca cesa en la cocina de código abierto y los primeros ingredientes de SLE 16.1 ya están siendo seleccionados y mezclados. Cualquier cocinero serio sabe que probar los pasos intermedios es clave para alcanzar el resultado deseado al final. Para ello, Agama 18 ya ofrece la posibilidad de instalar las primeras versiones alfa de SLE 16.1 y seguramente para openSUSE Leap 16.1 llegará pronto.
Adiós a Kalpa
Unos llegan y otros se van. No todo es bueno en cuanto a la lista de distribuciones que soporta Agama. Recientemente, el equipo de desarrollo detrás de openSUSE Kalpa se puso en contacto con las personas que desarrollan Agama para aclarar que no tienen ningún deseo ni intención de soportar instalaciones Kalpa con esquemas avanzados de partición personalizados, como los que se pueden lograr usando Agama.
Al instalar openSUSE Kalpa, les gustaría que la página de almacenamiento de Agama se redujera a un único selector de disco en el que la distribución se instalaría como una sola partición.
Dado que actualmente no hay forma de que las distribuciones configuren la interfaz web de Agama de esa manera, se decidió eliminar openSUSE Kalpa de la lista de distribuciones instalables con Agama (los llamados «productos» en la jerga de Agama).
Adiós al soporte a arquitectura i586
Y más despedidas, para incluir Agama 18 a openSUSE Tumbleweed se ha tenido que excluir la arquitectura i586. Desafortunadamente, hay varias otras partes de Tumbleweed que no están diseñadas para una arquitectura de 32 bits, empezando por Mozilla Firefox o Chromium. Y Agama sigue ese mismo camino, debido a que no hay suficientes recursos humanos para llegar a todo, hay que centrar esfuerzos y priorizar objetivos.
Tienes toda la información de primera mano, junto con enlaces para probar este nuevo Agama 18 en el artículo oficial del anuncio del equipo de desarrollo:
Herramienta de recorte en Fotos, Sudoku en Kirigami y esprintando – Esta semana en KDE Apps
Es increíble el trabajo de promoción que está realizando Nate en su blog, desde hace más del tiempo que puedo recordar, ha sido replicado en ocasiones por Carl Schwan hablando de aplicaciones. Igual que Nate, se trata de un resumen de las novedades más destacadas, pero no en forma de telegrama, sino de artículo completo. Dado que en la actualidad tenemos herramientas que nos facilitan la traducción y la edición voy a intentar hacer algo que es simple pero requiere constancia: promocionar dichos artículos facilitando la información a la comunidad hispana que no domina el inglés. Al mismo tiempo hará que yo esté al día y que me entere bien de todo. Bienvenidos pues al artículo de la serie «Herramienta de recorte en Fotos, Sudoku en Kirigami y esprintando – Esta semana en KDE Apps». Espero que os guste y que os ponga los dientes largos viendo lo que nos espera.
Herramienta de recorte en Fotos, Sudoku en Kirigami y esprintando – Esta semana en KDE Apps
Nota: artículo original en Blogs KDE. Traducción realizada utilizando Perplexity. Esta entrada está llena de novedades en las aplicaciones de la Comunidad KDE.
¡Bienvenidos a un nuevo número de «Esta semana en KDE Apps»! Cada semana (o así), cubrimos todo lo posible sobre lo que está sucediendo en el mundo de las aplicaciones KDE.
El pasado sábado, un grupo de desarrolladores de KDE (y un invitado) nos reunimos en mi cocina para un «Kitchen sprint». Como siempre, discutimos y trabajamos en varias cosas interesantes, principalmente sobre Itinerary y la infraestructura de transporte público en KDE, pero no solo eso. Aquí tienes un breve resumen de lo que algunos de nosotros trabajamos: Jonah experimentó con la integración de maplibre en nuestras aplicaciones, Nico mostró su nueva integración de cuentas en línea para aplicaciones y, además de cocinar Käsespätzle para todo el grupo, dediqué algo de tiempo a empaquetar Merkuro como flatpak.
Además de todo eso, y como parte de nuestra campaña de recaudación de fondos de fin de año, puedes adoptar una de las aplicaciones de KDE y podemos compartir con todo el mundo lo increíble que eres y cuánto haces para apoyarnos. ¡Gracias a todas las personas que ya han donado, esto nos ayuda muchísimo!]

Aplicaciones de multimedia/gráficos
Photos Image Gallery
- Noah Davis añadió una herramienta de recorte al editor de imágenes de Photos. (25.12.0 – enlace).
- Joshua Goins mejoró un poco el rendimiento en la vista principal (25.12.0 – enlace).
PIM
Merkuro Calendar Gestiona tus tareas y eventos con rapidez y facilidad.
- Tobias Fella corrigió el ajuste del nombre del calendario (25.12.0 – enlace).
- También deshabilitó el editor de calendario cuando no tenemos permisos para usarlo (25.12.0 – enlace).
Utilidades
Dolphin Gestiona tus archivos
- Nate Graham revirtió un cambio que afectaba la manipulación de carpetas mediante teclado (25.12.0 – enlace).
- Oliver Schramm corrigió el borrado de archivos desde carpetas temporales. Ahora ya no terminan en la papelera de tu directorio personal. (KDE Frameworks 6.22 – enlace).
Aplicaciones sociales
NeoChat Chat en Matrix.
- Tobias Fella simplificó el proceso para desbloquear la copia de seguridad de claves proporcionando solo un campo de texto (26.04.0 – enlace) y ya no está detrás de una función experimental (enlace).
Tokodon Navega por el Fediverso.
- Loïs Rioul solucionó el inicio de sesión con GoToSocial (25.12.0 – enlace).
Juegos
Pumoku
Anders Lund publicó la primera versión alfa temprana de su aplicación de sudoku basada en Kirigami llamada Pumoku. Aún es un poco básica pero muy prometedora.

Aplicaciones de terceros
Easy Effects – Efectos de audio para aplicaciones PipeWire
- Wellington Wallace lanzó Easy Effects 8.0.3 que contiene varias correcciones para regresiones de la versión mayor 8.0.0.
- Giusy Digital corrigió algunos problemas de traducción en los cuadros de selección (enlace) y el validador numérico (enlace).
- Carl Schwan portó la configuración a KirigamiAddons ConfigurationView (enlace).
- Carl también corrigió varios problemas de espaciado en las páginas de efectos (enlace), portó los menús de navegación a botones normales (enlace), portó los metadatos de la aplicación a KAboutData y FormCard.AboutPage (enlace) y realizó varios otros pequeños cambios gráficos.
… Y todo lo demás
Este blog solo cubre la punta del iceberg. Descubre más en el blog de Nate sobre Plasma y su serie This Week in Plasma, donde detalla las novedades del entorno de escritorio Plasma de KDE. Para información sin filtrar, visita KDE’s Planet.
Participa
La organización KDE se ha vuelto importante a nivel mundial, y tu tiempo y contribuciones nos han ayudado a llegar hasta aquí. A medida que crecemos, necesitaremos tu apoyo para que KDE sea sostenible.
Puedes ayudar a KDE siendo un miembro activo de la comunidad y participando. Cada colaborador hace una gran diferencia en KDE: no eres un número ni una pieza más en una máquina. ¡Ni siquiera tienes que ser programador! Hay muchas cosas que puedes hacer: ayudar a encontrar y confirmar errores, e incluso quizás solucionarlos; contribuir con diseños para fondos de pantalla, páginas web, iconos e interfaces de aplicaciones; traducir mensajes y elementos de menús a tu idioma; promover KDE en tu comunidad local; y muchas más cosas.
También puedes ayudarnos donando. Cualquier contribución monetaria, por pequeña que sea, nos ayudará a cubrir los costos operativos, salarios, gastos de viaje para los colaboradores y, en general, a que KDE pueda seguir llevando Software Libre al mundo.
Para que tu aplicación sea mencionada aquí, por favor contáctanos en invent o en Matrix.
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Las mejoras en la usabilidad de Plasma 6.5
Hace ya dos semanas que fue lanzado el nuevo entorno de escritorio de la Comunidad KDE y todavía no he tenido tiempo para difundirlas como se merece. Sigo hoy la serie con las mejoras en la usabilidad de Plasma 6.5, un extenso repaso a todo el gran trabajo del equipo de desarrolladores de KDE.
Las mejoras en la usabilidad de Plasma 6.5
Hacer más fluido el trabajo y el ocio en Plasma es algo básico, así que afinar la usabilidad es algo muy importante. Veamos que mejoras en la usabilidad nos han brindado los desarrolladores en este nuevo entorno de trabajo.
Se ha actualizado la página Wifi y redes de las Preferencias del sistema para que muestre las redes inalámbricas detectadas, de modo que podrá conectarse a ellas directamente desde ahí, y no tengamos que ir al widget.
Y hablando de redes, cuando se comparta el código QR de una red wifi, también se mostrará su contraseña, de modo que la persona con la que lo está compartiendo pueda conectarse a ella con facilidad.
Tambiñen, para evitar errores, al pulsar «Conectar» sobre una red del widget de redes se cerrará cualquier campo de contraseña que estuviera abierto para otra red, por lo que solo habrá uno visible en un momento dado. Este widget también muestra ahora mensajes como «buscando redes inalámbricas» o «se ha desactivado la red» para que quede más claro lo que está pasando.

Continuando con la Bandeja del sistema, la notificación que recuerda que no se han mostrado algunas notificaciones cuando estaba en el modo No molestar incluye un botón que se puede pulsar para verlas.
No se olvida el apartado multimedia,ya que por lo que al sonido respecta, Plasma le recuerda ahora que si activa el ajuste «Elevar el volumen máximo» durante períodos prolongados, podría dañar los altavoces del dispositivo. Además, cuando el sonido está silenciado, al cambiar el volumen de alguna manera se volverá a reanudar el sonido en todos los dispositivos de reproducción.
Del mismo modo, al silenciar el micrófono con la tecla dedicada «Silenciar micrófono» (o con el genial atajo de teclado secreto Meta+Silenciar), ahora se silencian todos los micrófonos en lugar de solo el activo. Esto hace que el comportamiento de micrófonos y altavoces sea consistente.
Para los jugadores, ahora se puede ver información relevante sobre los mandos de juego en la página Mando de juego de las Preferencias del sistema.
Y eso es todo, ya estoy ansioso por probar todo esto a fondo.
Más información: Plasma 6.5
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Cómo explicar las 4 libertades del software libre a los niños y niñas
Si eres un padre o una madre, o personal docente y quieres enseñar cuales son las 4 libertades del software libre puedes hacerlo con estos ejemplos

Este artículo trata de acercar el concepto de las cuatro libertades del software libre a los más pequeños. Hace una serie de comparaciones para que los niños y las niñas comprendan los conceptos y la filosofía que trasciende tras ellos.
Este artículo es una traducción al español de un artículo en inglés escrito por Jason Self publicado en su blog bajo una licencia libre:
Me pareció interesante y después de pedirle permiso, me he decidido a traducirlo y publicarlo en mi blog para difundirlo. Espero que a ti también te resulte interesante.
Los niños y las niñas de hoy en día están creciendo como «nativos digitales», inmersos en un mundo de pantallas, aplicaciones y dispositivos conectados desde sus primeros años. Les enseñamos a compartir sus juguetes, a sentir curiosidad por el mundo y a ser amables con sus vecinos.
Pero, ¿les estamos enseñando la misma ética fundamental para sus vidas digitales? ¿Los estamos criando para que sean usuarios empoderados que tengan el control de sus herramientas?
El movimiento del Software Libre, en esencia, está impulsado por la ética. Sus principios, resumidos en las Cuatro Libertades Esenciales, proporcionan un marco poderoso para enseñar a los niños sobre la libertad y el intercambio de software, la comunidad y el control.
Esta guía es para padres y madres o personal docente que desean criar no solo nativos digitales, sino nativos de software libre, una nueva generación que entienda que su software debe servirles a ellos, no al revés.
Así es como puedes explicar las Cuatro Libertades a tus hijos e hijas o a tus alumnos y alumnas usando analogías simples y cotidianas.
Libertad 0: La libertad de jugar como quieras
La definición oficial: La libertad de ejecutar el programa como desee, para cualquier propósito.
La analogía: una caja de piezas de LEGO
Imagina recibir una caja grande de piezas de LEGO. La libertad 0 es la libertad de construir cualquier cosa que puedas soñar. Puedes construir un castillo imponente, una nave espacial futurista, una casa para tus juguetes o incluso un perro de seis patas de aspecto extraño. Nadie puede decirte: «Lo siento, estas piezas son solo para construir viviendas unifamiliares». Son tus ladrillos y tienes la libertad de usarlos para cualquier proyecto, para cualquier propósito, solo por diversión.
La lección para niños: El software es una herramienta, como un conjunto de bloques de construcción. Deberías poder usar tus herramientas digitales para cualquier proyecto que desees, ya sea para la escuela, para el arte o simplemente para divertirte. Nadie debería decirte cómo se te «permite» jugar con tus propios juguetes.
Libertad 1: La libertad de ver cómo funciona y mejorarlo
La definición oficial: La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que se desee (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
La analogía: el coche de control remoto
Imagina que tienes un coche a control remoto que puedes conducir, hacerlo girar en círculos y hacer todo tipo de trucos ingeniosos, pero desearías que parpadeara cuando se detuviera. La libertad 1 significa que puedes mirar dentro, e investigar cómo está cableado y cambiarlo para que lo haga.
La lección para niños: Puede aprender cómo funcionan sus juguetes y hacerlos suyos, no solo usarlos de la manera que otra persona decidió.
Libertad 2: La libertad de compartir con tus amigos
La definición oficial: La libertad de redistribuir copias para que pueda ayudar a otros.
La analogía: compartir galletas recién horneadas
Imagínate y hornear una gran cantidad de deliciosas galletas con una receta familiar especial. ¡Huelen increíble! La libertad 2 es la libertad de poder llevar esas galletas a la escuela y compartirlas con todos tus amigos. Sería una regla extraña y poco amistosa si alguien dijera que solo se te permite comer las galletas tu mismo y se te prohíbe darle una a tu mejor amigo. Compartir se trata de ser un buen amigo y un buen vecino.
La lección para niños: Cuando tienes algo bueno y valioso, como un juego divertido o un programa útil, debes ser libre de compartirlo con otros. Compartir es una parte fundamental de estar en una comunidad, y ninguna licencia de software debería obligarte a ser un mal amigo.
Libertad 3: La libertad de compartir tus mejoras
La definición oficial: La libertad de distribuir copias de tus versiones modificadas a otros.
La analogía: compartir su receta de galletas nueva y mejorada
Ahora, ¿qué pasa si tomas esa receta especial de galletas familiares y agregas tu propio nuevo ingrediente, como chispas de arcoíris? ¡Son un gran éxito! La libertad 3 es la libertad de compartir tu nueva y mejorada receta de «chispa arcoíris» con todos tus amigos. Ahora también pueden hacer las increíbles galletas nuevas, y uno de ellos tendrá la idea de agregar otros ingredientes, ¡haciéndolas aún mejores! Toda la comunidad se beneficia porque tu fuiste libre de compartir tu mejora.
La lección para niños: Cuando haces algo mejor, debes tener la libertad de compartir tus mejoras con todos. Así es como una comunidad crece y aprende junta. El software libre permite a todos construir sobre el trabajo de otros, haciendo que el software sea mejor para todos.
Cómo criar un niño o niña nativo del software libre
Predica con el ejemplo: utiliza software libre en tu hogar. Haz de la computadora familiar un bastión de libertad con una distribución GNU/Linux como Trisquel. Explora con los más pequeños programas de software libre como GIMP para arte o Kdenlive para proyectos de video o cualquier otra cosa que les pueda interesar. O software educativo como Gcompris.
Fomenta la curiosidad: anima a tus hijos a hacer preguntas sobre su software. «¿Cómo crees que funciona este juego?» «¿Qué cambiarías de esta aplicación?» Esto cambia su perspectiva hacia el pensamiento activo y crítico.
Expandir el ejemplo en la escuela: habla con profesores y administradores sobre las razones éticas del uso de software libre en el aula. Si tu mismo eres personal docente, da visibilidad al software libre y no solo a las aplicaciones privativas y cerradas.
Enseñar a los niños y las niñas sobre las Cuatro Libertades es enseñarles que tienen derecho a tener el control de su informática. Al formar una generación de nativos del software libre, estamos invirtiendo en el futuro.
