Un concurso puesto en marcha por la #FSFE para promocionar el #softwarelibre entre la juventud
La Free Software Foundation Europe (FSFE) organiza un concurso enfocado a los más jóvenes para promocionar y difundir el software libre y además poder ganar premios en metálico

La FSFE es una organización sin ánimo de lucro con más de 20 años de historioque defiende y promociona el software libre y tiene su radio de acción en Europa.
Entre sus acciones, además de defender la libertad del software, llevar a cabo campañas de liberación de software, etc, también está la de difusión del software libre.
Uno de los puntos claves en la promoción es darlo a conocer entre las generaciones más jóvenes de entre 15 y 18 años para asegurar una continuación en los valores y filosofía del software libre.
Y en este mes de octubre de 2021 empieza la iniciativa de la FSFE de poner en marcha un concurso para esa generación de jóvenes con la que poder ganar premios en metálico y a la vez difundir el software libre, la colaboración y las tecnologías.
El concurso en cuestión le han llamado “youth hacking 4 freedom” y tiene las siguientes condiciones básicas para participar:
- Los participantes deben tener entre 14 y 18 años y deben registrarse en yh4f.org
- El evento inicial tendrá lugar el 10 de octubre de 2012.
- El registro de participantes está abierto hasta el 31 de octubre de 2021.
- Seis ganadores serán galardonados con premios en metálico (2 x 4.096€, 2 x 2.048€, 2 x 1.024€) y un vaje a Bruselas.
- La competición se lleva a cabo de forma telemática. La Ceremonia de Premiados se llevará a cabo en Bruselas.
Deberán programar algo que quieran, no hay límites ni hay directrices. La única condición es que sea software libre que se puede estudiar, modificar y compartir. Puede ser algo original o pueden contribuir a algún proyecto, indicando después cuales han sido sus aportes.
Se anima a participar a todos aquellos jóvenes que quieran y que crean que pueden aportar algo, toda participación es bienvenida. Se hará algo grande o no, pero sin duda quedará el poso del software libre para siempre.
Durante el tiempo que dura el proceso no es necesario que se emplee todo el tiempo a trabajar en el proyecto. Se puede hacer a intervalos, atendiendo a otras actividades como estudios, diversión, etc! 
El código será revisado por personas con experiencia en programación para decidir quienes serán quienes merezcan los premios. No hay mejores ni peores, pero en función de la edad y del software presentado se evaluará.
También te podrán preguntar sobre tu proyecto para saber los motivos que te llevó a tal elección de las distintas características de tu software.
Animo a estudiantes a participar y a profesores a que animen a los estudiantes a unirse en este concurso. Para promocionar el software libre y un poco de ciencia entre tanta superficialidad reinante…
Échale un vistazo a las bases y a las condiciones, y aímate a dar el paso…
Software libre, para una sociedad libre.
Enlaces de interés
- https://fsfe.org/news/2021/news-20210928-01.es.html
- https://fsfe.org/activities/yh4f/
- https://fsfe.org/activities/yh4f/faq.es.html
- https://fsfe.org/index.es.html

Digest of YaST Development Sprints 131 & 132
This is our third blog post since summer started in Europe and also the third time in a row we write a combined blog post for two development sprints. And it’s also the third consecutive report focused on improvements to the existing codebase rather than on new shiny features. That covers:
- Rethinking some aspects of the management of software, keyboard layouts and NTP configuration
- Heavy work in the internals of yast2-users
- Improvements in the way YaST handles libYUI plugins
- Visual fixes in the packages manager
- More progress in the release tools
Diving into our own history
After 22 years of constant development of the same codebase, it’s not surprising that some parts of YaST2 are a bit intricate. As you know, we are lately investing time in an attempt to shed some light on some of those internals. During these latest sprints it was time for checking the configuration of the NTP client, the behavior of the keyboard layouts, the way we manage software and the administration of users and groups in already installed systems.
We don’t have much finished stuff to present yet, but we expect important changes in those four areas in the future. Regarding the management of users, we hope to report big improvements in the next blog post. Changes in the other three areas are more targeted to the mid-term, but we will keep steadily working on it.
Graceful Handling of Missing libYUI Components
And talking about YaST history and software that is still evolving after more than twenty years, we cannot forget about libYUI - the cornerstone that allows YaST to run in both graphical and text modes. LibYUI is a modular library that offers several backends (like Qt or ncurses) and also a plugins system to implement advanced widgets. So the user can install only one of the given backends or just a subset of all the available widgets. But such flexibility can be a double-edged sword.
During this sprint, we improved how YaST handles the situation in which a missing combination of plugin and backend is needed to perform the action requested by the user. The description of this pull request offers a detailed overview of the situation and the implemented solution, including screenshots.
Where is my header?
Did we mention flexibility comes with a price? :wink: Just multiply the different ways in which YaST can be used by all the architectures and environments supported by the (open)SUSE distributions and you’ll get a glimpse of all the things that can go wrong.
Recently we got a report about YaST not displaying the names of the categories in the list that shows the patches that can be installed in the system. It took us weeks to reproduce the error because it worked just fine in all the systems we tried, including virtual machines and bare metal. But turns out there was indeed in problem… visible only when executing YaST in a KVM virtual machine with a Plasma desktop.
But we finally caught the bug and you can see a screenshot and the corresponding fix in the description of this pull request.
Release Tools: Polishing
As our readers already know, the YaST Team is also trying to help with the maintenance and evolution of the (open)SUSE release tools. And nothing makes the source code more maintainable than getting rid of it. So after some months of discussions, we managed to identify and drop eight obsolete tools.
We also keep improving the documentation, not only for the tools in the repository but also updating and extending the information available in the openSUSE wiki about the openSUSE development process. Last but not least, we improved the automated tests for the tools, hopefully making them more understandable for newcomers in the process.
More news to come
Hopefully the next report will contain more details about finished work and actually released features. Meanwhile, we promise to keep working if you all promise to keep having fun!
Support for Push Events, a Rebuild Step and More for the SCM Integration
Las profecías del libro de Mozilla
¿Conoces las profecías que revela la fundación Mozilla mediante el navegador Firefox?
La fundación Mozilla es una organización sin ánimo de lucro que desarrolla el navegador Firefox, que deriva de sus orígenes del primitivo navegador Netscape. ¿Pero qué es eso de las profecías y del libro de Mozilla?
Si usas el navegador Forefox o alguno de sus derivados o forks (Iceweasel, Pale Moon, Tor Browser, etc) y escribes en la barra de direcciones:
about:mozilla
Te debería salir una llamativa página con un fondo rojo y un texto en blanco. Un texto algo críptico que recuerda a profecías de Nostradamus junto con un par de números que recuerdan a los números de capítulo y versículo de citas de la Biblia católica. ¡Que curioso!
La verdad es que estos textos no son citas de un libro de Mozilla, ya que no existe realmente tal cosa. Son bromas de desarrolladores que se empezaron a incluir en Netscape 1.1.
Las profecías hacen referencia de manera cíptica a nuevas funcionalidades u otras características del navegador. Tomando como base que la Bestia sería el monstruo de la mascota Mozilla que quiere dominar el mundo.
Y los números al día y mes que se han publicado.
A la hora de escribir este artículo aparece la cita del Libro de Mozilla 6.27 que se incluyó en Firefox Nightly 80 y dice:
La Bestia continuó sus estudios con un renovado Enfoque, construyendo grandes trabajos de Referencia y contemplando nuevas Realidades. La Bestia guió a sus seguidores y acólitos para crear una forma renovada más pequeña de sí misma y, a través de medios Maliciosos, la envió a todo el mundo.
La cita hace referencia a las funcionalidades de Firefox Focus y Firefox Reality que se incluyeron en Android.
Una curiosidad que no conocía y que es realmente una frikada de esas que me gustan
Si quieres consultar todos los textos de las profecías anteriores puedes hacerlo en este enlace:
¿Conocías este libro de Mozilla y sus curiosas profecías?
Enlaces de interés
- https://es.wikipedia.org/wiki/El_libro_de_Mozilla
- https://en.wikipedia.org/wiki/The_Book_of_Mozilla
- https://www.mozilla.org/en-US/book/
- https://www.mozilla.org/es-ES/

OWASP SP : Quarto Meetup Virtual de 2021
Nesta quarta-feira, dia 29 de setembro, a OWASP SP proporcionará o quarto Meetup com mais duas palestras de extrema relevância como sempre, sendo uma vez que o mundo vive uma crise no contexto de segurança da informação. Todo dia nos deparamos com um novos vazamentos de dados. Sendo assim, a propagação de conhecimento, proporcionará softwares e sistemas seguros minimizando esta crise.
19h00 : Tema: O Novo OWASP TOP 10 – 2021
Palestrante : Maria Ines Lopes Brosso Pioltine
O que mudou nesta nova lista com as 10 maiores vulnerabilidades de 2021? OWASP é o Open Web Application Security Project, criada pela comunidade em 2001 que proporciona artigos, metodologias, documentação, ferramentas e tecnologias gratuitamente no setor de segurança.
Mini-Bio: Possui Doutorado em Engenharia Elétrica pela Escola Politécnica da Universidade de São Paulo (Poli), no Departamento de Engenharia da Computação e Sistemas Digitais no Laboratório de Arquitetura e Redes de Computadores (LARC), área de concentração Sistemas Digitais. Possui experiência profissional de mais de trinta anos na área de TI em grandes empresas nacionais e multinacionais. Trabalhou no Desenvolvimento de Sistemas na Industria Elétrica Asea Brown Boveri (ABB), na Automação de Sistemas no Banco BCN e no Banco Bradesco S.A. onde atuou nas áreas de Gerência de Projetos e Segurança e Inteligência. Possui experiência de mais de vinte anos no ensino de graduação, pós-graduação e pesquisas em diversas universidades. Atualmente é professora da Universidade São Judas Tadeu, do Grupo Ânima, nas disciplinas de Sistemas Computacionais e Segurança, Análise de Dados e Big Data, Ambientes Computacionais e Conectividade, tendo elaborado Cursos de Pós Graduação e Ensino a Distância sobre Segurança Cibernética. Coordenadora de Pesquisas no Laboratório de Segurança Cibernética da Escola de Inovação da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo. Board Member da OWASP/Sao Paulo. Membra Consultiva do Comitê de Segurança da Informação Grupo 4 da ABNT/SP. Consultora na área de Projetos de Segurança Cibernética e Desenvolvimento Seguro. Linhas de Pesquisa: Segurança Cibernética, Proteçao de Dados, Sistemas Biométricos, Criptográfia e Segurança na Computação Quântica, (Fonte: Currículo Lattes)
19h00 : Tema: Open Banking, I.A, Decisões Automatizadas e a LGPD , impactos que não te contam
Palestrante : Alessandra Martins

Dos Conceitos e Princípios da LGPD , ao contexto e uso de I.A, decisões automatizadas nas práticas de Open Banking, perspectivas de cenários e riscos aos Bancos e Impactos aos Titulares.
Bio: Encarregada de Proteção de Dados as a Service: Gestão de Privacidade e Ciclo de Vida de Dados; Assessment LGPD e GDPR; Usable Security and Privacy; Gerenciamento de Projetos – PMO; Gestão de Produtos; Gestão de Demandas; Scrum Master – Facilitadora Agile; DevOps Master – Assessment & Best Practices para criação e manutenção de pipelines; Desenvolvimento Seguro de Software – DevSecOps e Code Review, Engenharia de Software; Big Data e Data Minining; Documentação de Qualidade de Software baseada no Modelo MPS.BR e ISO 9000; Gestão de Documentação e Automatização de Testes de Software; Análise e Gerenciamento de Riscos baseadas em ativos ; Forense de Dados; Governança de TI; Compliance e Governança de Segurança da Informação; Acompanhamento de auditorias internas; Gerenciamento de Serviços e Infraestrutura de TI; Gestão Ágil de projetos com Scrum e Kanban; Governança de Dados; LMS, OA, AVA; Cloud Computing; API Manager; Arquitetura Corporativa; Análise de Negócios.

Akademy-es 2021 en línea busca patrocinadores
Aunque este evento sea de nuevo en línea tiene unos gastos que deben ser subsanados y que además, vendrán bien para que la asociacón pueda seguir divulgando la palabra. Así que os comento que es Akademy-es 2021 en línea busca patrocinadores con los que cubrir esos mínimos dispendios,una forma más que adecuada para que cualquier empresa del ramo consiga visibilidad en este extenso y creciente mundo del Software Libre.
¿Por qué patrocinar la Akademy-es 2021?

Se esperan cerca de 100 asistentes al evento de todo el mundo, ya que por su carácter en línea y el especial horario de sus charlas la Comunidad Latinoamaericana.
Así que se estima que tendremos entre nosotros todo tipo de personas al evento: desarrolladores de Software Libre, miembros de la prensa, usuarios, representantes de empresas, etc.
Patrocinando este evento, tu organización recibirá visibilidad no solo en España, sino a nivel mundial en el campo del Software Libre.
El evento tendrá presentaciones de primer nivel de temas relativos a las nuevas tecnologías, incluyendo aplicaciones de escritorio, aplicaciones móviles, desarrollo de software y multimedia. La comunidad KDE ha presentado innovaciones en todos estos campos a lo largo de su historia. Como patrocinador, tu organización tendrá la oportunidad de participar en este entorno creativo y ser conocida por los asistentes.
Akademy-es 2021 en línea busca patrocinadores
Si quieres que tú, tu empresa, entidad o cualquier otro tipo de organización patrocine Akademy-es, como han hecho otras en pasadas ediciones simplemente se debe mandar un correo a akademy-es-org@kde-espana.org indicando el tipo de patrocinio que tenias pensado.
No obstante, y para facilitar la colaboración con la organización del evento Akademy-es 2021, KDE España propone las siguientes modalidades de patrocinio, aunque están abiertos a otras modalidades:

Así que, si tienes una empresa o asociación no te lo pienses y presenta tu propuesta.
Más información: KDE España
How to use the fingerprint sensor in openSUSE Tumbleweed on 2016 ThinkPads
My daily driver laptop is a Lenovo ThinkPad X1 Yoga Gen 1 from 2016, which has a fingerprint reader by Validity Sensors. However, this sensor is not supported out of the box in Linux, so I’ll show you how to get it running in openSUSE Tumbleweed in this post. Other ThinkPads from 2016 should have similar sensors, so this post will mostlikely work on these devices too.
Getting a driver
libfprint, the go to driver for fingerprint sensors on Linux, currently does not have support for the sensors in the X1 Yoga.
However, GitHub user Marco Trevisan aka. 3v1n0 did a great job at bringing support to it, and we can simply install his modified version of the driver.
Normally, this would involve compiling libfprint from source, but I packaged it for Tumbleweed, so the installation is easy. If you know what you’re doing, check out the package on software.opensuse.org.
First, add the repository containing the driver:
$ sudo zypper ar -p 98 https://download.opensuse.org/repositories/home:KaratekHD/openSUSE_Tumbleweed/home:KaratekHD.repo
$ sudo zypper ref
After doing that, you can install the package by executing
$ sudo zypper in libfprint
You’ll also need fprintd, so install it too:
$ sudo zypper install fprintd fprintd-pam
Now you should be good to go!
Adding fingerprints
On Gnome
If you’re on Gnome, adding a fingerprint is really easy. Open Settings and navigate to Users → Fingerprint Login. You can add your fingerprint there.
On other desktop environments
If you’re on another desktop environment, the process is a little bit more difficult, but also doable. Run
$ fprintd-enroll
and follow the instructions. This will add the fingerprint to fprintd. You can verify it worked with
$ fprintd-verify
Make Gnome use the fingerprint
The next step is to tell Gnome and GDM that they should use the fingerprint.
For doing so, edit /etc/pam.d/gdm with an editor of your choice:
$ sudo vim /etc/pam.d/gdm
Add the following line at the top of the file:
auth sufficient pam_fprintd.so
Reboot for the changes to take effect.
Conclusion
Setting up fingerprint authentication on openSUSE Tumbleweed is pretty easy, and installing the driver for the sensors used in 2016 ThinkPads is so too. The work done by Marco Trevisan is really awesome and I’ll link the GitHub repository below.
Futher reading
- Fingerprint authentication in the openSUSE wiki
- Linux driver for 2016 ThinkPad’s fingerprint readers by Marco Trevisan aka. 3v1n0
- Download the package for openSUSE Tumbleweed
- The package on the openSUSE Build Service
Descanse em Paz Sir Clive Sinclair, obrigado por tudo.

Em 16 de Setembro de 2021, com 81 anos Clive Sinclair faleceu em sua batalha contra o cancer. Sinclair não criou o computador e sim tornou o computador brinquedos disponíveis para pessoas qua não eram ricas.
A grande sacada de Sinclair, foi ele entender que poderia construir um computador e funcional com CPUs Baratas como o Z-80. Em 1980 um Sinclair Z80, apresentava 3.55MHz, 1K de RAM, 4K de ROM contendo o interpretador Basic, conexão com TV e gravador K7 para armazenamento de dados.
A primeira versão vendeu 100mil unidades, após surgiu o ZX81 com modo gráfico 64×48 pixel e uma ROM de 8k. Um curiosidade, foi que a ZX81 era mais barato que o ZX80. Com isto as vendas saltaram para 1.5 milhões de unidades.
O Sinclair é o pai da computação doméstica, e graça a ele que eu me apaixonei por programação em computadores nos cursos da Nova Era em Bebedouro interior de SP cujo proprietário era o André Medeiros.
Fondo de pantalla para Plasma 5.23, edición 25 aniversario
Aunque hay gente que detesta los wallpapers de la Comunidad KDE, a mi me suelen gustar. Esa combinación abstracta de colores y forma geométricas me convence. Es por ello que me encanta anunciar, con algo de retraso, que ya hay fondo de pantalla para Plasma 5.23, un fondo muy especial ya que será el encargado de dar visibilidad a la edición 25 aniversario del proyecto KDE.
Fondo de pantalla para Plasma 5.23, edición 25 aniversario
Una de las características de los lanzamientos del escritorio Plasma, lo que alguno entienden como KDE pero que no) es que cada ciertos lanzamiento actualizan también su fondo de pantalla. De hecho, hay una entrada recurrente en el blog sobre la evolución del mismo que se ha quedado en la versión Plasma 5.20.
Para el próximo Plasma 5.23 se decidió cambiar de nuevo de fondo de pantalla por defecto y se realizó un concurso, el cual pasó totalmente desapercibido en mi radar de noticias de KDE.
El fondo de pantalla ganador fue la obra Patak de Aron, el cual fue seleccionado entre un gran número de propuestas que podemos ver en el Foro de KDE (y comprobar que hay otros que también valen la pena), y que podemos ver a continuación (pincha en él para ampliar).

El resultado, en mi humilde opinión, es fabuloso: un fondo que combina formas geométricas, tonos azulados con elementos que simulan el logo de KDE con colores llamativos, reflejos, deformaciones, etc.
Además, como ya he comentado, este fondo de pantalla será el encargado de dar visibilidad a la edición 25 aniversario del proyecto KDE, lo que significa que lo veremos mucho y en muchos sitios.
Creo que al igual que «Opal» de Plasma 5.11 será un tema que se verá de forma espectacular en pantallas grandes y luminosas como comprobé cuando realicé una charla en Vilanet en el 2017 y pude ver ese fondo en un gran televisor.
¿Qué os parece? ¿Lo pondréis en vuestro escritorio? Yo ya lo he hecho… y se va a quedar un buen tiempo.
Más información: KDE.News
Temas para Telegram gratis en KDE Store
Hace tiempo que quería hacer esta entrada pero no encontraba el hueco ni el tiempo para hacerla. Y es que es algo impresionante la actividad creciente que está adquiriendo la tienda de aplicaciones y otros complementos de la Comunidad KDE. Supongo que lo sabréis todos pero desde la KDE Store podéis encontrar temas para Telegram gratis con los que personalizar este famoso cliente de este servicio de mensajería instantánea.
Temas para Telegram gratis en KDE Store
La KDE Store no para de crecer y destaca por su actividad, cantidad y calidad en todo tipo de elementos personalizables para muchos sistemas operativos. Cada día se añaden casi una decena de nuevos fondos de pantalla de todos los estilo ( ya hablé de esto en el blog), una par de temas globales para Plasma, una nueva colección completa de iconos, fondos de pantalla para móviles, plasmoides, etc.
Y una de las cosas que tiene, aunque no en un gran números, son temas para Telegram gratis en KDE Store que le darán un aspecto único y personal a tu cliente de escritorio.
Podemos encontrar tanto claros como oscuros (aunque estos últimos son más abundantes); clásicos y atrevidos, genéricos u orientados a distribuciones o estilos, etc.

Todo ello, y como siempre, sin publicidad y de forma gratuita, pidiéndote solo tu apoyo, tus comentarios, tu reconocimiento y, si lo crees conveniente, tus donaciones. Cualquier reacción es siempre bienvenida por los autores de la contribución a la web.
En definitiva, KDE Store sigue siendo una página web imprescindible para los amantes de la personalización y en la que tú mismo puedes participar con tus aportaciones, estoy seguro que tienes imágenes espectaculares o creaciones propias que vale la pena compartir. Cualquier granito cuenta y hace crecer la Comunidad KDE.
