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Evolución de Tellico 4, las novedades tras el salto a Qt6

Una de las aplicaciones que utilizo de forma recurrente y que creo que se utiliza poco es Tellico, un organizador de colecciones de KDE que en realidad es un fabuloso editor bases de datos para usuarios que no dominan este tipo de estructuras. Es por ello que estoy interesado en su desarrollo y me interesa conocer la evolución de Tellico 4, su última versión que fue actualizada recientemente. Veamos cómo ha ido mejorando este software.

Evolución de Tellico 4, las novedades tras el salto a Qt6

Desde el lanzamiento de Tellico 4.0 en septiembre de 2024, esta aplicación ha evolucionado principalmente hacia la consolidación de la arquitectura Qt6/KDE Frameworks 6, al tiempo que va mejorando en la automatización de datos y su soporte multiplataforma.

El pasado 21 de enero fue anunciada su versión más reciente, la 4.1.5, que sigue añadiendo cambios y novedades mostrando el buen estado de esta magnifica aplicación. Veámos en detalle qué cosas se han mejorado en poco más de un año:

  1. Transición Tecnológica (Qt6 y Qt5) Soporte Dual: Tellico 4.x ha mantenido la compatibilidad tanto con Qt5 como con Qt6. Sin embargo, la versión 4.1.5 ha sido anunciada como la última que funcionará con Qt5. De esta forma, la futura versión 4.2 requerirá obligatoriamente Qt6, lo que permitirá una mejor integración con Plasma 6 y nos ofrecerá mejoras notables.
  2. Mejoras en Importación y Gestión de Imágenes Importador CSV mejorado: Tellico ahora permite cargar imágenes directamente y ofrece una opción para gestionar enlaces de imágenes (vía URL o rutas locales).
  3. Actualización de GCstar: Se ha optimizado el importador de colecciones de GCstar para que pueda leer modelos de colecciones externas.
  4. Actualización de Fuentes de Datos (Web): Dado que los sitios web cambian sus API con frecuencia, se han actualizado casi todos los motores de búsqueda integrados:
  • OpenLibrary: Ahora permite extraer la trama (plot) de los libros y se ha optimizado la búsqueda de autores.
  • iTunes: Se añadió la capacidad de especificar el país para las búsquedas y se mejoraron los resultados de películas.
  • Discogs y Moviemeter: Ahora permiten configurar el tamaño de las imágenes descargadas.
  • Arxiv e IGDB: Correcciones en las búsquedas por ID y actualizaciones de conexión.
  • Varios: Se han ajustado las fuentes de IMDb, MusicBrainz, Filmaffinity y ComicVine para mantener su funcionamiento.
  1. Interfaz y Experiencia de Usuario:
    • Nuevos atajos de teclado: Se han añadido atajos estándar de KDE para navegar entre pestañas (Anterior/Siguiente).
    • Traducciones: Se añadió un nuevo elemento de menú para cambiar el idioma de la aplicación de forma más sencilla (v4.0.1).
    • Personalización: Se incluyó un tooltip que muestra el nombre interno de los campos personalizados, útil para quienes crean sus propias plantillas.
    • Corrección en Wayland: Se solucionaron errores con el icono de la barra de tareas en sesiones de Wayland.
  2. Estabilidad y Corrección de Errores Mejoras en impresión: Se corrigieron fallos críticos que cerraban la aplicación al usar la vista previa de impresión o al imprimir directamente; se han parcheado errores que causaban cierres al intentar abrir archivos truncados o dañados; se corrigió el uso de XML para arquitecturas con procesadores ARM.

¿Qué es tellico?

Tellico logo

Cuando me inicié en el mundo de KDE, uno de los programas que más me llamaron la atención fue Tellico, un excelente gestor de colecciones que te permite personalizar los campos de una forma sencilla, práctica y rápida. Empecé a utilizarlo para organizar mi colección de libros, de cómics, de películas en DVD, etc.

Lamentablemente, mi vida se fue complicando y mi tiempo para organizar cosas desapareciendo, así que perdí de vista al magnífico programa de Robby Stephenson y dejé de utilizarlos. Hace un par de años lo volví a utilizar para llevar el control de miembros de KDE España y de mis alumnos de TFG, con excelentes resultados.

Evolución de Tellico 4, las novedades tras el salto a Qt6

En resumidas cuentas, Tellico es el organizador definitivo de cualquier tipo de colecciones. La aplicación incorpora de serie algunos tipos de colecciones como libros, películas  cómics  juegos, sellos, vinos, etc., eso si, estas colecciones son editables, es decir, tienes la posibilidad de cambiar, borrar o añadir campos.

Más información: Tellico

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Episodio 65 de KDE Express: esLibre2026 José Castillo Lema – OCaml y Containerlab

Me congratula presentaros el episodio 65 de KDE Express, titulado «esLibre2026 José Castillo Lema – OCaml y Containerlab» donde David Marzal habla de forma distendida con José Castillo Lema sobre las charlas que realizará en esLibre 2026.

Episodio 65 de KDE Express: esLibre2026 José Castillo Lema – OCaml y Containerlab

Comenté hace ya bastante tiempo que había nacido KDE Express, un audio con noticias y la actualidad de la Comunidad KDE y del Software Libre con un formato breve (menos de 30 minutos) que complementan los que ya generaba la Comunidad de KDE España, aunque ahora estamos tomándonos un tiempo de respiro por diversos motivos, con sus ya veteranos Vídeo-Podcast que todavía podéis encontrar en Archive.org, Youtube, Ivoox, Spotify y Apple Podcast.

De esta forma, a lo largo de estos 65 episodios, promovidos principalmente por David Marzal, nos han contado un poco de todo: noticias, proyectos, eventos, etc., convirtiéndose (al menos para mi) uno de los podcast favoritos que me suelo encontrar en mi reproductor audio.

En palabras de David:

Episodio 65 de KDE Express: esLibre2026 José Castillo Lema - OCaml y Containerlab

Especial esLibre 2026 Melide destacando algunas de las ponencias, hoy tenemos a José Castillo Lema:

Ingeniero de software en el equipo de Telco 5G en Red Hat, habiendo pasado por posiciones como consultor, arquitecto y líder técnico para proyectos relacionados con virtualización de redes. Ha estado diseñando e implementando soluciones IaaS/PaaS (i.e.: OpenStack y Kubernetes/OpenShift), durante los últimos 10 años, e impartiendo cursos de posgrado durante los últimos 7 años en diversos masters (Cloud Computing, Big Data, IA, Blockchain, Mobile, …) y cursos para empresas.

Que nos trae dos charlas:


Containerlab: crea tu propio laboratorio de redes

  • Charla larga (alrededor de 30 minutos)
  • Web del proyecto: https://containerlab.dev/
  • Público objetivo: Profesores, alumnos, personas interesadas en aprender redes de computadores, containers, virtualización, etc.
  • Containerlab es un herramienta para orquestar y gestionar laboratorios de redes basados ​​en contenedores. Se encarga de iniciar los contenedores, crear el cableado virtual entre ellos para crear topologías de laboratorio a elección del usuario y gestionar el ciclo de vida de los laboratorios. Descubre como puedes usar la para crear ambientes interactivos en ambientes compartidos como Github Codespaces.
  • https://propuestas.eslib.re/2026/charlas/containerlab-crea-tu-propio-laboratorio-de-redes

PD: Este es el primer episodio que colgamos con los subtitulos transcipción identificando quien habla, así que si teneis un reproducotr moderno de podcast como estos y habeis llegado hasta aquí leyendo, comentarnos algo 😛

Episodio 65 de KDE Express: esLibre2026 José Castillo Lema - OCaml y Containerlab

Por cierto, también podéis encontrarlos en Telegram: https://t.me/KDEexpress

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Declarative RPM: Cleaning Up Your Spec Files

This article was written by Marcus Rueckert, Build Service Engineer at SUSE. This article originally appeared on the ‘Nordisch by Nature‘ blog under the same title and has been slightly updated for the suse.com blog. The End of Spec File Sprawl? Enter Declarative RPM For decades, the RPM spec file has been the “Swiss Army […]

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El rebote infinito de Bouncy Ball aterriza en Plasma 6 – Plasmoides para Plasma 6 (24)

Tras un parón debido al salto de Qt5/KF5 a Qt6/KF6 que realizó la Comunidad KDE hace ya casi dos años, decidí retomar esta sección aunque renombrándola ya que en ella solo hablaré de Plasmoides para Plasma 6. Hoy me complace compartir con vosotros que el rebote infinito de Bouncy Ball aterriza en Plasma, volviendo como uno de los plasmoides más famosos de la Comunidad KDE, siendo el plasmoide número 24 de la serie.

El rebote infinito de Bouncy Ball aterriza en Plasma – Plasmoides para Plasma 6 (24)

Como he comentado en otras ocasiones, de plasmoides tenemos de todo tipo funcionales, de configuración, de comportamiento, de información sobre nuestro sistema como puede ser el uso de disco duro, o de memoria RAM, la temperatura o la carga de uso de nuestras CPUs.

Y, como no podía ser de otra forma, también tenemos decorativos como lo fue el mítico Bouncy Ball, el cual debería tener un artículo en el blog pero (no os lo vais a creer) no encuentro aunque juraría que lo redacté hace unos años.

Pero hagamos algo de historia. El plasmoide Bouncy Ball nació en 2008 de la mano de Thomas Gillespie y se convirtió rápidamente en un elemento icónico y muy querido del escritorio KDE 4. A lo largo de los años, este pequeño plasmoide ha tenido que ser actualizado en cada transición. De esta forma de KDE 4 a Plasma 5 fue actualizado gracias Eike Hei que logró portarlo a la nueva versión en una sola noche de trabajo intenso.

Sin embargo, el salto a Plasma 6 supuso un nuevo desafío técnico que dejó a la famosa pelota fuera de servicio y eliminada de la KDE Store, tienda oficial de «cosas» para KDE.

Afortunadamente, gracias al esfuerzo de Filip Fila, tenemos de vuelta Bouncy Ball, que ya está disponible nuevamente para su descarga a través de la KDE Store y las herramientas integradas del escritorio. Yo lo he instalado mediante «Obtén novedades candentes»

El rebote infinito de Bouncy Ball aterriza en Plasma 6 - Plasmoides para Plasma 6 (24)
Spider-man confundido al ver dos soles. No sabe que uno es la bola de Bouncy Ball.

Lo he probado, funciona a la perfección y tiene las siguientes opciones de configuración:

  • Gravedad (Gravity): Define la fuerza de gravedad que atrae la pelota hacia la parte inferior; un valor de 1,00 es el estándar.
  • Fricción (Friction): Determina la resistencia al movimiento; valores más altos harán que la pelota se detenga más rápido al rozar superficies.
  • Coeficiente de restitución (Restitution): Controla la elasticidad del rebote; un valor de 1,00 significa que la pelota no pierde energía al chocar (rebote perfecto).
  • Frecuencia de actualización (Tick length): Ajusta la frecuencia de actualización del simulador (en milisegundos); influye en la suavidad de la animación.

El rebote infinito de Bouncy Ball aterriza en Plasma 6 - Plasmoides para Plasma 6 (24)
Para ser una primera versión el plasmoide llega con muchas opciones.

Además tenemos las opciones de activar sonido y de auto-rebote, para que el efecto no finalice nunca. Estaría bien que en próximas versiones pudiéramos cambiar el tamaño y color de la bola.

Por cierto, gracias a las 3 primeras opciones este plasmoide (gravity, friction y restitution), además de ser curioso, entra en la categoría de didáctico porque nos permite enseñar los principios de los choques. Por ejemplo, si quisiéramos movimiento perpetuo sin utiliza la opción de «Auto-bounce» deberíamos poner «Friction=0» y «Restitution=1».

Para conocer los detalles os animo a visitar la entrada de Filip Fila’s blog

Y como siempre digo, si os gusta el plasmoide podéis «pagarlo» de muchas formas en la página de KDE Store, que estoy seguro que el desarrollador lo agradecerá: puntuale positivamente, hazle un comentario en la página o realiza una donación. Ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

Más información: KDE Store

¿Qué son los plasmoides?

Para los no iniciados en el blog, quizás la palabra plasmoide le suene un poco rara pero no es mas que el nombre que reciben los widgets para el escritorio Plasma de KDE.

En otras palabras, los plasmoides no son más que pequeñas aplicaciones que puestas sobre el escritorio o sobre una de las barras de tareas del mismo aumentan las funcionalidades del mismo o simplemente lo decoran.

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Qwen3-TTS: TTS open source com streaming de baixa latência e controle de voz.

A equipe Qwen (Alibaba Cloud) liberou o Qwen3-TTS, uma suíte multilíngue e open source de text-to-speech focada em três frentes que, na prática, costumam exigir pipelines separados: TTS de alta qualidade, clonagem de voz (com poucos segundos de referência) e “design” de voz guiado por descrição em linguagem natural. A proposta aqui é clara: oferecer uma pilha única, pronta para produção de voice agents, dublagem, narração e interfaces conversacionais com streaming em tempo real e controle detalhado de estilo

O que muda na prática: “primeiro pacote” rápido e voz controlável

O destaque do Qwen3-TTS é o foco explícito em latência percebida. No relatório técnico, o time descreve o objetivo de emitir áudio rapidamente (o famoso first-packet latency), citando valores na casa de ~97 ms para a variante menor e ~101 ms para a maior, em configuração de referência. Isso é o tipo de número que muda a experiência de um assistente de voz: em vez de “pensar em silêncio”, o sistema começa a falar quase imediatamente e vai completando o restante conforme gera. https://arxiv.org/pdf/2601.15621v1

Ao mesmo tempo, o Qwen3-TTS foi desenhado para ser controlável por instruções (estilo “ChatML/Chat-like”), permitindo guiar emoção, ritmo, entonação e timbre com prompts. Isso vale tanto para vozes predefinidas quanto para vozes clonadas — e também para o modo “VoiceDesign”, em que você descreve a voz (“nervoso, adolescente, entonação ascendente…”) e o modelo tenta materializar essa identidade sonora.

Família de modelos: Base, CustomVoice e VoiceDesign

A suíte é organizada em variantes com objetivos bem definidos:

  • Base (0.6B e 1.7B): o “coringa” para TTS e clonagem de voz, onde você fornece um áudio de referência (e opcionalmente a transcrição) para imitar o falante.

CustomVoice (0.6B e 1.7B): modelos com vozes/timbres curados e “prontos” para usar via prompt, ideais para prototipar produtos com consistência de personagem sem precisar gravar dataset próprio.

VoiceDesign (1.7B): criação de voz “do zero” a partir de descrições em linguagem natural, útil para gerar personas novas (e, em seguida, reutilizá-las). Um ponto importante para quem publica conteúdo ou atende público global: o Qwen3-TTS cobre 10 idiomas, incluindo Português (além de chinês, inglês, japonês, coreano, alemão, francês, russo, espanhol e italiano).

O “segredo” do streaming: tokenizer de fala e arquitetura dual-track

Grande parte da mágica vem do tokenizer de fala (codec) e do desenho do modelo. O artigo e o relatório descrevem um tokenizer em 12,5 frames/s (chamado “12Hz”), com múltiplos codebooks para separar conteúdo semântico de detalhes acústicos viabilizando compressão agressiva sem “matar” naturalidade. A arquitetura do modelo é descrita como dual-track, permitindo que, a cada avanço do texto, já haja previsão de tokens acústicos e decodificação incremental do áudio.

No relatório técnico, o time também menciona a existência de dois tokenizers (12Hz e 25Hz), com trade-offs diferentes (o 12Hz mirando ultra-low latency). E, no repositório oficial, eles deixam claro que nem tudo do relatório está liberado ainda: alguns modelos citados no paper devem ser disponibilizados depois, enquanto a série pública atual gira em torno do tokenizer 12Hz e modelos 0.6B/1.7B. https://github.com/QwenLM/Qwen3-TTS

Benchmarks: clonagem zero-shot e qualidade multilíngue

Os resultados apresentados enfatizam dois eixos: inteligibilidade (ex.: WER em cenários de clonagem) e similaridade de falante (o quão parecido fica com a voz-alvo). No texto de divulgação, a equipe destaca desempenho forte em clonagem zero-shot e bons resultados multilíngues, inclusive em testes cruzados (um falante “mantendo identidade” ao falar outro idioma).

Licença e por que isso importa

Um detalhe que vale ouro para quem cria produto: a equipe afirma que está liberando modelos e tokenizers sob licença Apache 2.0, o que costuma facilitar adoção comercial (sempre com a devida revisão jurídica do seu caso).

Mão na massa: como experimentar rápido

O repositório oficial indica um caminho bem direto: instalar o pacote qwen-tts via PyPI e carregar os modelos por ID do Hugging Face, com exemplos tanto para VoiceDesign quanto para Voice Clone. Eles também mostram como reusar um “prompt de clonagem” para evitar recomputar características do falante quando você vai gerar várias falas na mesma voz (ótimo para reduzir custo/latência).

Dica prática: se a sua meta é real-time voice agent, olhe primeiro para a combinação modelo + streaming + reuso de prompt de clonagem é aí que normalmente se ganha responsividade sem sacrificar tanto a qualidade.

Cuidados e uso responsável

Sempre que falamos de clonagem e design de voz, vale reforçar: use com consentimento, sinalize quando uma voz for sintetizada (quando aplicável) e evite cenários que possam facilitar fraude/impersonação. Modelos bons tornam isso mais importante, não menos.

Fonte: https://www.marktechpost.com/2026/01/22/qwen-researchers-release-qwen3-tts-an-open-multilingual-tts-suite-with-real-time-latency-and-fine-grained-voice-control/

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Morphine el «power trio» ecléctico

La banda de rock Morphine fue una rara avis en el panorama musical, en el que frente al frenesí guitarrero del Grunge epataban con una intensidad musical en la que la gran ausente era la guitarra, icono clásico de la música

Una fotografía en blanco y negro de Jon Lennon ataviado con gorra y gafas oscuras agachado con un estetoscopio escuchando el suelo. Detrás se ve la rueda delantera de un coche.

Si pensamos en música Rock y en tríos musicales, muchas pueden ser las opciones. Así que me vengan a la memoria podemos encontrar en formación de trío a: Nirvana, Cream, Green Day, The Police, Jimi Hendrix Experience por citar algunos.

Pero también en el ámbito nacional encontramos gloriosos ejemplos tan diversos como Leño (pa’ siempre), Triana o Eskorbuto.

Todos estos grupos fundamentaban su sonido en una batería, bajo y guitarra, o los teclados de Fernando de la Rosa en los citados Triana, aunque de manera excepcional pudieran incorporar otros sonidos o instrumentos de manera más o menos formal. Y la voz del cantante, claro.

Pero el grupo Morphine, formando parte de ese conjunto de grupos de rock en formato trio supo dar un sello especial y muy personal a su música, fundamentando los tres pilares de su sonido en una batería, un saxo y un peculiar bajo tocado por su alma mater y también cantante Mark Sandman.

Sí has leido bien, entre los ingredientes de este trío de Boston falta algo que en todos los demás es imprescindible, la guitarra. Sin la guitarra, qué hubiera sido de Jimmi Hendrix o del grunge rabioso de Nirvana o del rock urbano destilado por Rosendo al frente de Leño al que tantos grupos deben su existencia.

Morphine crean atmósferas sudorosas, humeantes y oscuras con esos tres elementos y la voz susurrante de su malogrado cantante. Y no solo eso, Morphine no solo rompen fórmulas en su formación, también en la forma de expresarse con el instrumento explorando nuevas sonoridades ya que el cantante y bajista tocaba un bajo de dos cuerdas con una afinación peculiar que tocaba con un bottle-neck en su mano izquierda.

Y no, no se echan de menos las guitarras, ya que los diferentes tonos de saxos que incorporan en sus canciones, junto con el bajo hipnótico y la voz a menudo también tratada con efectos son capaces de evocarnos muchos paisajes nocturnos. Además Sandman era muy aficionado a dotar de efectos sus instrumentos o sus voces en las producciones.

Sí, en algún tema, se escucha alguna guitarra acústica y escuchamos la voz de Sandman sin efectos distorsionadores, pero son minoritarias en toda su discografía.

Seguro que los descubrí gracias a Radio3 hace muchos años, y ahí se quedó su sonido en mi cabeza hasta que conseguí (aka descargué) su discografía. Discografía que he vuelto a revisar desde hace unos días, volviendo a escuchar canciones que nunca se habían ido del todo de mi cabeza: The saddest song, She looks, like rain, buena, cure for pain, I’m yours you’re mine, The other side, por citar algunas.

Lo extraordinario de Morphine es que sus 5 discos de estudio están llenos de grandes temas que los hacen muy recomendables. El grupo tuvo una vida como formación de 10 años de 1989 a 1999 publicando su primer disco llamado Good en 1992, en plena explosión del Grunge.

Quizás toda esa explosión guitarrera grunge les arrolló, viendo cómo el foco mediático se centraba en unos jóvenes con camisas a cuadros que destilaban rabia existencial frente a Morphine con un cantante ya cuarentón al frente de un grupo en el que no tenían guitarras.

Pero lejos de modas y sonidos que una vez que se ha encontrado la fórmula surgen clones que repiten una y otra vez la fórmula con mejor o peor pericia y resultado, Morphine siguió haciendo grandes discos y ahondando en su sonido, sus letras y su voz.

A Morphine hay que escucharles de noche, hay que escucharles en una tarde de recia lluvia, de ensimismamiento, en momentos de introspección… o cuando te apetezca. Llegan a formar curiosas atmósferas sonoras muy evocadoras.

La muerte del cantante en 1999 con solo 46 años mientras actuaban en un concierto en Italia, hizo que su música y sus discos quedaran congelados en el tiempo para siempre como un insecto en una gota de ámbar. Podremos disfrutar de aquello que una vez fue y que ya nunca más será, ese sentimiento también se destila en sus canciones, la pérdida irremediable ya sea del tiempo, o de todas esas cosas de las que nos vamos desprendiendo viviendo.

El grupo había grabado las canciones para su último disco que se publicó de forma póstuma en el 2000 cuando Morphine ya no existía. Sigue siendo un gran disco que forma parte de una colección con mucha calidad y muy sorprendente.

¿Qué necesidad tenía yo de escribir sobre este grupo? ¿Es mi ego de tener que contar algo en el blog? ¿O es simplemente que quería compartir por aquí este grupo que me sorprendió hace años y que sigue haciéndolo?

Si son un grupo al que retorno de vez en cuando y siempre me siguen gustando. Tanto si los descubres como si ya los conocías, hoy es buen momento para sumergirse en el placer de escuchar a Morphine.

Enlaces de interés

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3 juegos nativos RPG para linux

Hace poco os presenté un vídeo con 3 juegos nativos RTS para linux que demostraba que no solo se puede jugar en nuestro sistema libre sino que además, se puede hacer de forma 100% libre. Adentrándome en el canal me he dado cuenta que hay más vídeos de esta serie como el de 3 juegos nativos RPG para linux y no me puedo dejar de promocionarlos al tiempo que os animo a suscribiros al canal.

3 juegos nativos RPG para linux

De nuevo de la mano de Planeta Tecno os presento el siguiente vídeo donde nos presenta 3 juegos excelentes para instalar de forma nativa en Linux.

Se trata de Shattered Pixel Dungeon, Freedroid RPG y Flare, y en esta ocasión solo el primero ha aparecido en el blog, en la serie Juegos Linux del blog, así que ya tengo dos nuevos objetivos para analizar a fondo.

Como es habitual en este tipo de juegos están disponibles en múltiples formatos: flatpak, snap, deb y en código fuente. Recordad que estos juegos son gratuitos, de código abierto y enfocados en la experiencia de un solo jugador (single player).

Sin más, os dejo con el vídeo.

De nuevo no me resisto a poner una breve reseña de cada uno de ellos para aquellos que quieran tener un breve resumen del vídeo.

Shattered Pixel Dungeon

Es un juego de estilo Roguelike con gráficos pixelados muy detallados, es decir, muy retro. Sus mazmorras se generan aleatoriamente en cada partida, lo que lo hace altamente rejugable.

Respecto a los personajes se puede elegir entre cinco clases (Guerrero, Mago, Pícaro, Cazadora y Duelista) contando con más de 150 objetos, 50 tipos de enemigos y 5 jefes finales distribuidos en 5 regiones distintas.

3 juegos nativos RPG para linux
Casi es imposible ser más retro y tener unos gráficos.

Freedroid RPG

Un juego con perspectiva isométrica que combina elementos de ciencia ficción y combate al estilo Diablo pero con un detalle muy curioso ya que controlas a Tux (la mascota de Linux) en un mundo post-apocalíptico donde debe luchar contra una rebelión de robots asesinos que han esclavizado a la humanidad.

Además del combate, el personaje puede hackear sistemas robóticos y mejorar sus habilidades cibernéticas ofreciéndonos unas 12 horas de historia principal y, si se te queda corto, el juego permite editar niveles

3 juegos nativos RTS para linux
Como se puede ver, el aspecto visual está bastante trabajado.

Flare

El más completo del vídeo, tanto en historia como en calidad gráfica y sonora. Se trata de un RPG de acción en 2D muy similar a la saga Diablo.

Respecto a las características de Flare nos encontramos un sistema de clases que nos permite elegir entre el Bruto (fuerza física), el Explorador (ataques a distancia) y el Adepto (magia y poderes mentales).

Además, incluye un sistema de comercio interno, objetos mágicos, engranajes encantados y una gran variedad de misiones secundarias.

No obstante, si por algo destaca Flare es por la posibilidad de crear juegos completamente nuevos utilizando su motor, como podemos ver en la página de mods.

3 juegos nativos RTS para linux
Flare no puede negar su inspiración en Diablo.

Contribuye al avance del Software Libre: difunde el conocimiento

Si os gusta el vídeo no dejéis pasar la oportunidad de pagar a su creador Planeta Tecno, en esta ocasión, utilizando las forma que te permite la plataforma de vídeos Youtube:

  • Subscríbete a su canal.
  • Ponle un comentario
  • Comparte en redes sociales
  • O cualquier otra forma que se te ocurra.

Hoy es un buen día para insistir que ayudar al desarrollo del Software Libre también se hace simplemente dando las gracias, ayuda mucho más de lo que os podéis imaginar, recordad la campaña I love Free Software Day 2017 de la Free Software Foundation donde se nos recordaba esta forma tan sencilla de colaborar con el gran proyecto del Software Libre y que en el blog dedicamos un artículo.

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Arreglando todas las cosas – Esta semana en Plasma

Es increíble el trabajo de promoción que está realizando Nate (ahora con ayuda de otros desarrolladores) en su blog, desde hace más del tiempo que puedo recordar. Cada semana hace un resumen de las novedades más destacadas, pero no en forma de telegrama, sino de artículo completo. Su cita semanal no falla y voy a intentar hacer algo que es simple pero requiere constancia. Traducir sus artículos al castellano utilizando los magníficos traductores lo cual hará que la gente que no domine el inglés esté al día y que yo me entere bien de todo. Bienvenidos pues a «Arreglando todos las cosas» de Esta semana en Plasma. Espero que os guste.

Arreglando todas las cosas – Esta semana en Plasma

Nota: artículo original en Blogs KDE. Traducción realizada utilizando Perplexity. Esta entrada está llena de novedades de la Comunidad KDE. Mis escasos comentarios sobre las mejoras entre corchetes.

Bienvenido a una nueva edición de This Week in Plasma!
Esta semana el equipo de Plasma se centró casi por completo en la corrección de errores. Y dejemos que los resultados hablen por sí solos: se han corregido 18 errores de prioridad alta y muy alta de Plasma, ¡es decir, el 28% de todos los errores abiertos! Mucho pulido para Plasma 6.6 para que sea una gran versión.

Nuevas funcionalidades

Plasma 6.7.0

Se añadió una interfaz de configuración dedicada para configurar impresoras compartidas en redes Windows. (Mike Noe, KDE Bugzilla #406211) [Una buena decisión pues es una escenario que se repite en muchas ocasiones].

Arreglando todas las cosas - Esta semana en Plasma

Mejoras en la interfaz de usuario

Plasma 6.6.0

Los atajos para cambiar de escritorio y para la función «Presentar ventanas» ahora utilizan la tecla Meta por defecto, lo que ofrece un comportamiento más coherente en todo el sistema. (Antti Savolainen, kwin MR #8597) [Será coherente pero traerá un poco de confusión entre los usuarios acostumbrados a la configuración clásica. No obstante, supongo que se pondrá revertir].

Plasma ahora puede informar sobre los niveles de los depósitos de residuos de las impresoras y notificar a los usuarios cuando se llenen. (Mike Noe, KDE Bugzilla #514525) [¡Ay, la preciosas sangre de unicornio! ¡Cómo odio las impresoras!].

Los botones de KRunner se han reorganizado para ser consistentes con otros widgets de Plasma, haciendo que la interfaz se sienta más familiar y coherente. (Taras Oleksyn, plasma-workspace MR #6203) [En otras palabras, ahora la aayuda va a la izquierda y el botón de configuración a la derecha].

Arreglando todas las cosas - Esta semana en Plasma

Plasma 6.7.0

La página de Wi-Fi y Red en Configuración del sistema ahora utiliza etiquetas de seguridad Wi-Fi más claras, mostrando correctamente el soporte de WPA2 y WPA3 tanto para redes personales como empresariales. (Lynne Megido, KDE Bugzilla #493238) [Bien esto de hacerlo más claro y preciso].

Ahora hay atajos de teclado para cambiar entre escritorios virtuales y abrir el efecto «Presentar ventanas» que utilizan la tecla Meta, para ser coherentes con otros atajos de teclado globales. (Antti Savolainen, KDE Bugzilla #508187)

Frameworks 6.23

Se mejoró la fidelidad visual de las miniaturas en los cuadros de diálogo de abrir/guardar en todo Plasma y las aplicaciones KDE. (Méven Car, KDE Bugzilla #489298)

Corrección de errores importantes

[No comento las correcciones de errores ya que son bastante evidentes].

Plasma 6.5.6

Se solucionó un problema que podía hacer que KWin se colgara tras periodos de inactividad. (Vlad Zahorodnii, KDE Bugzilla #513687)

Se solucionó un problema que hacía que Plasma se colgara al deshabilitar widgets en la bandeja del sistema y pulsar el botón «Aceptar» del diálogo en lugar del botón «Aplicar». (David Edmundson, KDE Bugzilla #478625)

Se solucionó un problema que podía hacer que KWin se colgara tras pulsar repetidamente el atajo «Activar ventana que requiere atención» (Meta+Ctrl+A por defecto) mientras varias ventanas requerían atención. (Vlad Zahorodnii, KDE Bugzilla #500748)

Se solucionó un caso común donde Plasma podía colgarse después de que ciertos juegos se colgaran primero. (David Edmundson, KDE Bugzilla #506562)

Se solucionó un caso común donde Plasma podía colgarse al configurar una estación meteorológica de la fuente Environment Canada en su widget de Informe Meteorológico. (Bohdan Onofriichuk, KDE Bugzilla #514553)

Se solucionó un caso donde cambiar la visibilidad del widget Reproductor Multimedia en la bandeja del sistema mientras se reproducía música podía hacer que Plasma se colgara. (David Edmundson, KDE Bugzilla #514823)

Spectacle vuelve a recordar la ubicación donde guardaste la última captura de pantalla la próxima vez que guardes una. (Noah Davis, KDE Bugzilla #511649)

Se solucionó un problema que hacía que los monitores de 24″ con relación de aspecto 16:9 obtuvieran la resolución por defecto incorrecta. (Anton Golubev, kwin MR #8681)

Plasma 6.6.0

Se solucionó un problema sorprendentemente común por el que KWin podía colgarse cuando movías frenéticamente el puntero para intentar evitar que un monitor se apagara. (Vlad Zahorodnii, KDE Bugzilla #487660) [Este me toca comentarlo… Los errores aparecen donde menos te lo esperas].

Se solucionó un caso donde KWin podía colgarse al eliminar un escritorio virtual que todavía tenía ventanas en él. (Vlad Zahorodnii, kwin MR #8680)

Se solucionó otro cuelgue de KWin, este más aleatorio. (Xaver Hugl, kwin MR #8677)

Se solucionó un problema de larga data por el que los tooltips abiertos por botones en popups de widgets de Plasma podían moverse al panel y quedarse atascados allí tras cerrar los popups del widget. (Marco Martin, KDE Bugzilla #475646)

Se solucionó un problema que hacía que los popups de widgets de panel cambiaran indeseadamente de tamaño al mover su panel a un borde de pantalla adyacente. (Christoph Wolk, KDE Bugzilla #512273)

Se solucionó un problema que hacía que ciertos submenús de widgets de Plasma no tuvieran fondos transparentes, especialmente visible con el desenfoque de menús activado. (Marco Martin, KDE Bugzilla #513307)

Se solucionó un problema en la herramienta calibradora HDR que hacía que textos largos desbordaran de sus cajas. (Nate Graham y David Edmundson, KDE Bugzilla #514687)

Se solucionó un problema que hacía que Plasma olvidara las contraseñas de certificados IPSec de VPNs L2TP. (Mickaël Thomas, plasma-nm MR #460)

Se solucionó un problema que hacía que las aplicaciones lanzadas mediante activación D-Bus se omitieran de la tabla de Aplicaciones del Monitor del Sistema. (Arjen Hiemstra, KDE Bugzilla #510235)

Se solucionó un problema en Monitor del Sistema que podía hacer que el panel «Detalles» de la tabla de Aplicaciones no fuera desplazable en ciertas circunstancias. (Arjen Hiemstra, KDE Bugzilla #506150)

Se solucionó un problema en Discover que podía hacer que los paquetes de idiomas de aplicaciones Flatpak no se agruparan con las aplicaciones. (Harald Sitter, KDE Bugzilla #513111)

Plasma 6.7.0

Se solucionó un problema que rompía el plugin Actividades de KRunner impidiéndole encontrar actividades reales. (Sam Morris, KDE Bugzilla #514000)

Se solucionó un problema que hacía que las entradas largas del menú de arranque se cortaran en el estilo de menú GRUB Breeze. (Sébastien Bouchard, KDE Bugzilla #513107)

Arreglando todas las cosas - Esta semana en Plasma

Frameworks 6.23

Se solucionó un problema que causaba gran variedad de cuelgues en Plasma y aplicaciones KDE relacionados con dispositivos apareciendo y desapareciendo. (Nicolas Fella, solid MR #232)

Se solucionó un problema que hacía que KWallet se colgara en sistemas operativos basados en OpenSUSE. (Nicolas Fella, KDE Bugzilla #490788)

Se solucionó un problema que rompía el botón atrás en páginas y aplicaciones de Configuración del sistema basadas en Kirigami al usar un idioma de derecha a izquierda como árabe o hebreo y navegar atrás y adelante varias veces. (Youssef Al-Bor3y, KDE Bugzilla #511295)

Mejoras de rendimiento y aspectos técnicos

Plasma 6.6.0

La infraestructura de monitorización del sistema de Plasma recibió más correcciones para mejorar el soporte de OpenBSD. (Rafael Sadowski, libksysguard MR #454)

PackageKit 1.3.4

Se implementó soporte para DNF5 en PackageKit, lo que soluciona un gran número de problemas relevantes para las personas que usan Discover en sistemas operativos basados en Fedora. (Neal Gompa, packagekit PR #931)

Cómo puedes ayudar

«This Week in Plasma» ¡todavía necesita tu ayuda! Publicar estos artículos consume mucho tiempo y necesita asistencia de la comunidad para ser sostenible. Ahora mismo hay dos formas de ayudar:

El trabajo puede coordinarse en la sala de Matrix correspondiente.

Más allá de eso, puedes ayudar a KDE involucrándote directamente en cualquier otro proyecto. Donar tiempo es realmente más impactante que donar dinero. Cada colaborador marca una gran diferencia en KDE — ¡no eres un número ni un engranaje en una máquina! No tienes que ser programador, existen muchas otras oportunidades.

También puedes ayudar haciendo una donación. Esto ayuda a cubrir costes operativos, salarios, gastos de viaje para colaboradores y, en general, a mantener KDE llevando Software Libre al mundo.

La entrada Arreglando todas las cosas – Esta semana en Plasma se publicó primero en KDE Blog.

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#openSUSE Tumbleweed revisión de la semana 4 de 2026

Tumbleweed es una distribución de GNU/Linux «Rolling Release» o de actualización contínua. Aquí puedes estar al tanto de las últimas novedades.

Logotipo de openSUSE Tumbleweed

openSUSE Tumbleweed es la versión «rolling release» o de actualización continua de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Hagamos un repaso a las novedades que han llegado hasta los repositorios esta semana.

Y recuerda que puedes estar al tanto de las nuevas publicaciones de snapshots en esta web:

El anuncio original lo puedes leer en el blog de Dominique Leuenberger, publicado bajo licencia CC-by-sa, en este este enlace:

Justo a tiempo para el fin de semana, se logró publicar una snapshot. Probablemente hayas notado que entre el 13 de enero y el 27 ha habido un lapso de tiempo sin publicar nuevas snapshots. Esto se debió a algunos conflictos complicados entre Postfix y SELinux. Finalmente todo se resolvió de manera exitosa.

Lo más importante es que nada provocó fallos en los sistemas existentes y los nuevos envíos a Factory continuaron procesándose en segundo plano. Esto resultó en una acumulación masiva de cambios que se implementaron en la snapshot 20260121.

Desde la perspectiva del usuario final, el resultado es esencialmente el mismo que recibir cinco instantáneas más pequeñas, aunque las actualizaciones importantes como KDE Plasma 6.5.5 tuvieron que cocinarse a fuego lento un poco más de lo habitual antes de llegar a los repositorios.

Las actualizaciones más destacadas de esta semana:

  • 389-ds 3.2.0
  • ImageMagick 7.1.2.13
  • Mozilla Firefox 147.0
  • alsa 1.2.15.3
  • Amarok 3.3.2
  • KDE Plasma 6.5.5
  • FreeRDP 3.20.2
  • Linux kernel 6.18.6
  • libvirt 12.0.0
  • PHP 8.4.17
  • Postfix 3.10.7
  • Ruby 4.0.1
  • Shadow 4.19.2
  • util-linux 2.41.3

Y para próximas snapshots, ya se están preparando las siguientes actualizaciones:

  • Mozilla Firefox 147.0.1
  • Pipewire 1.5.85
  • PackageKit 1.3.3
  • Cockpit 354
  • Linux kernel 6.18.7
  • Pam 1.7.2
  • libzypp

Si quieres estar a la última con software actualizado y probado utiliza openSUSE Tumbleweed la opción rolling release de la distribución de GNU/Linux openSUSE.

Mantente actualizado y ya sabes: Have a lot of fun!!

Enlaces de interés

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Tumbleweed – Review of the week 2026/4

Dear Tumbleweed users and hackers,

Just in time for the weekend, we have managed to get a snapshot out. You likely noticed the gap between Jan 13 and Jan 21; this was due to some tricky conflicts between Postfix and SELinux. While the pause dragged on longer than we would have liked, the resolution was successful.

Crucially, nothing broke on existing systems, and new submissions to Factory continued to be processed in the background. This resulted in a massive accumulation of changes rolling into snapshot 20260121.

The accumulated changes include:

  • 389-ds 3.2.0
  • ImageMagick 7.1.2.13
  • Mozilla Firefox 147.0
  • alsa 1.2.15.3
  • Amarok 3.3.2
  • KDE Plasma 6.5.5
  • FreeRDP 3.20.2
  • Linux kernel 6.18.6
  • libvirt 12.0.0
  • PHP 8.4.17
  • Postfix 3.10.7
  • Ruby 4.0.1
  • Shadow 4.19.2
  • util-linux 2.41.3

From an end-user perspective, the result is essentially the same as receiving five smaller snapshots, though major updates like KDE Plasma 6.5.5 had to simmer a bit longer than usual before reaching you.

With the blockage cleared, we look forward to returning to our regular pace. Here is what is coming your way soon:

  • Mozilla Firefox 147.0.1
  • Pipewire 1.5.85
  • PackageKit 1.3.3
  • Cockpit 354
  • Linux kernel 6.18.7
  • Pam 1.7.2
  • libzypp (adding support for UAPI style configuration)